GEOMETRIA
16 APRESENTAÇÕES EM SLIDES (POWERPOINT EDITÁVEL)
1. Geometria de posição
2. Área e perímetro
3. Esfera
4. Cilindro
5. Prisma e cilindros
6. Pirâmide e cone
7. Poliedros
8. Ponto, Reta e Circunferência
9. Transformações geométricas
10. Cônicas
11. Triângulo Retângulo - "Aula seno, cosseno e tangente"
12. Trigonometria, semelhança e relações
13. Arcos e Ângulos
14. Seno, Cosseno e Tangente na Circunferência
15. Função Trigonométricas
16. Relações trigonométricas
ARITMÉTICA
11 APRESENTAÇÕES EM SLIDES (POWERPOINT EDITÁVEL)
1. Teoria dos conjuntos definições e operações
2. Teoria dos conjuntos numéricos e intervalos parte 01
3. Teoria dos conjuntos numéricos e intervalos parte 02
4. Frações
5. Números decimais
6. Potência
7. Radiciação
8. Regra de três
9. Notação científica
10. Porcentagem
11. O preço das escolhas: consumo e endividamento (DISPONÍVEL EM BREVE)
ÁLGEBRA–
19 APRESENTAÇÕES EM SLIDES (POWERPOINT EDITÁVEL)
1. Progressão Aritmética
2. Progressão Geométrica
3. Equação do 1º grau
4. Sistemas de equações do 1º grau
5. Equação do 2º grau
6. Grandezas direta e inversamente proporcionais
7. Matemática financeira
8. Introdução a Função
9. Função linear
10. Função 2º grau
11. Resolvendo e representando graficamente desigualdades
12. Sistemas de inequações do tipo produto/quociente
13. Matrizes
14. Número binomial - Binômio de newton
15. Funções modulares
16. Função exponencial
17. Função logarítmica
18. Números complexos
19. Fatoração de expressões algébricas
PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA
4 APRESENTAÇÕES EM SLIDES (POWERPOINT EDITÁVEL)
1. Análise combinatória: princípio multiplicativo, aditivo e fatorial
2. Introdução a probabilidade
3. Cálculo de eventos dependentes e independentes
4. Estatística: medidas de tendência central e dispersão
Yasmim Victória Batista
16:20, em 9 de fev.
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
4 APRESENTAÇÕES EM SLIDES (POWERPOINT EDITÁVEL)
1. Lógica de programação: conceitos iniciais
2. Lógica de programação: desenvolvimento de algoritmos passo a passo (DISPONÍVEL EM BREVE)
3. Uso de MakeCode, sites gratuitos para desenvolver habilidades de
programação + Inteligência artificial.
4. Educação Digital - tendencias e benefícios
Combo de Slides de Matemática - Ensino Médio
COMEÇOU O ANO


